Heb jij goede ideeën? Of gedachten?

Een gedachte-experiment is wanneer u een idee en neem dat idee tot zijn logische einde door middel van regels en parameters die al bestaan ​​of ontwikkelen als het gedachte-experiment rijpt.

Meestal door middel van gesprekken en het gebruik van verbale experimenten en argumenten.

Het doel van het hebben van gedachte-experimenten is het uitbreiden van uw vaardigheden om te denken, te innoveren, vind patronen, plannen en voorstellen. Het hebben van deze mogelijkheid zal u toelaten om te breken vrij van de invloeden van anderen, dingen te begrijpen sneller, sneller leren, en de ontwikkeling van betere plannen.

Voor Voorbeeld:

Fallacies (Common Sense) zijn een mooi voorbeeld van gedachte-experimenten die aan hun einde worden gebracht. Hoewel deze argumenten zelf vertegenwoordigen slechte logica en ondeugdelijke redenering. Hoe mensen kwamen tot de conclusie dat deze drogredenen is de essentie van wat een gedachte-experiment is.

Een diepere blik op een van de drogredenen en de gedachte-experiment dat het gemaakt:

Needling: gewoon proberen om de andere persoon boos te maken, zonder te proberen om het argument bij de hand pakken. Soms is dit een vertragingstactiek.

U kijkt naar een politieke talkshow. Je je realiseert dat de talkshow host isn &'; t eigenlijk presenteren elke tegenargumenten of bewijs en is gewoon prikkelen de politicus om te zien of hij een stijging te krijgen uit hem. Je begint te bespreken met uw vriend over de tactiek en hij zegt dat het een haalbaar argument techniek waarbij zoals u het &' geloven; s geen argument op alle, maar slechts een tactiek om iemand wiens overtuigingen u don &' wijzen; t geloven in u. blijven om het te bespreken totdat je vriend ermee eens dat het een tactiek en geen argument. Waardoor het een misvatting, omdat de logica en redenering te denken van het als zodanig is slecht. Vervolgens belt de drogreden needling omdat je probeert om de andere porren met verbale naalden te frustreren en ergeren.

Voor een kijkje op meer drogredenen, kijk op deze lijst. (Een zeer goede lijst om te weten voor uw volgende debat of onderhandelingen als het vinden van valse logica is een stuk makkelijker dan je &'; D denkt.)

Een ander voorbeeld:

Uw vriend heeft een leuk idee voor een Televisieprogramma. U maakt het uitgangspunt en de personages. Je blijft om het te ontwikkelen tot de show vindt op een eigen mening en de personages zo zijn gevormd dat je niet langer alleen kan ze niets doen. Omdat de personages ontwikkelen van hun eigen regels /persoonlijkheden (als uit het niets), dat als ze werden geschreven om een ​​actie uit karakter te doen, mensen won &'; t geloven. Dus een gedachte-experiment is gemaakt met de regels die leiden waar de show kan gaan. Totdat het zijn logische einde van blij, verdrietig, bewogen, of saai einde bereikt.

Nu u het concept van een gedachte-experiment &hellip begrijpen; hier is de harde feiten over hoe er een te maken

Stap # 1:. Gooi al je overtuigingen en vooroordelen aan de zuiverheid van uw gedachte-experiment te verzekeren.

Deze regel is belangrijk omdat elke invloed van buitenaf van uw gedachte-experiment kan leiden tot misvattingen en slechte logica. Deze regel is minder belangrijk voor creatieve gedachte-experimenten als waar de logische einde gaat is minder gebaseerd op de werkelijkheid en meer op basis van één &'; s verbeelding

Stap # 2:. Beslis om regels voor de gedachte-experiment te creëren aan het begin of laten ontwikkelen in de tijd.

U kunt de regels te ontwikkelen voor een gedachte-experiment om zo schandalig om zo realistisch mogelijk zijn. Alles hangt af van het uiteindelijke doel van het gedachte-experiment.

Realistic Rules (zwart)

1. Volgt realiteiten regels en de volgorde van de werking

2. Volgt Logic en Reason (No Fallacies)

3. Geen Vertekeningen of Aannames

Creative Rules (wit)

1. Volgt een set van regels niet gedicteerd door materiële feiten

2. Regels kunnen ontwikkelen laissez faire en worden permanent als ze zich ontwikkelen

3. Aannames kunnen worden gebruikt om de gedachte-experiment op te bouwen naar plaatsen werkelijkheid won &'; t toestaan ​​zonder bewezen feiten.

Combinatie Rules (grijs)

1. Volgt een set van regels die zijn gebaseerd op de realiteit, maar kan met de huidige gebeurtenissen te veranderen.

2. Regels te volgen logica en rede, maar omvat de acties met een waarschijnlijkheid van lage kans op succes, zodat er niets wordt uitgesloten.

3. Veronderstellingen zijn toegestaan, maar in de hele gedachte-experiment moet worden bewezen

# 3:. Praat door je gedachte-experiment

Met de anderen in de gedachte-experiment, praten via de gedachten die je hebben of hadden. Zorgen om de regels te handhaven. Waar de experimenten in het spel komt is het hebben van het idee worden teruggestuurd, uitgewerkt en vernieuwd door veel verschillende mensen met verschillende opvattingen, invalshoeken en ervaringen aan de regels en logica van het gedachte-experiment te voldoen. Het experimenteren komt van het feit dat je don &'; t weet waar het denkproces zal gaan, wat andere regels zal ontwikkelen tijdens het experiment, en de scenario's, scènes of acteurs die zich ontwikkelen.

# 4: Neem uw gedachte-experimenten hun Logical End

Een voorbeeld aan de creatieve kant zou een verhaal-lijn voor een karakter. Hoe meer je invulling van het karakter en het creëren van een wereld om hem heen, hoe makkelijker het wordt om ze aan hun logische einde te brengen. Daarom is een tragische karakter sterft aan zichzelf te verlossen. Een gelukkige Karakter wint de dag. Of een combinatie van wegen die het verhaal kan nemen. (Gebruikt verzonnen regels en parameters om het pad van fictieve personages dicteren)

Een voorbeeld aan de realistische kant, is het hebben van een gedachte-experiment op echte gebeurtenissen in het leven en de mensen. Zoals het vinden van de waarheid van de zaak achter de acties van wat anderen doen, zoals rivalen, vrienden en vijanden. Het vinden van de motieven achter hun acties of om een ​​idee van de innerlijke werking van wat en ' te bouwen; s werkelijk aan de hand. (Maakt gebruik van echte wereld feiten theorieën over de echte wereld te ontwikkelen)

Een goed voorbeeld van een combinatie is het maken van een plan van de echte wereld. Omdat plannen maken veel aannames over hoe de echte wereld werkt volgens het plan, maar meer dan waarschijnlijk moet veranderen voor het einde. Deze combinatie van het realistisch om de creatieve kant van gedachte-experimenten kunt u uw gedachten op te bouwen en breng ze tot bloei zelfs als ze don &'; t komen met de werkelijkheid in welke vorm dan ook.

Denk goed. Wees goed
.

enhancement hersenen

  1. Test-Nemen Memory Tips
  2. De nummer een manier van het geven van jezelf een Brain Upgrade
  3. Workshopleider: Iedereen kan denken als een genie
  4. Het verschil tussen Interne vs. externe Marketing
  5. Hoe je een deel van je leven veranderen!
  6. Nemen Breaks
  7. Tik Into Your Hogere Intelligentie
  8. Gezonde hersenen: Niet alleen voor een goed geheugen, maar goede persoonlijkheid As Well
  9. Echte manieren voor u om uw geheugen macht te verbeteren
  10. Leren & Geheugen: Het maken van het effectiever
  11. Muzikale figuren die Had Perfect Pitch
  12. Hot Knopen! Wat te doen bij gevoelens van jaloezie en woede worden geactiveerd
  13. Uitoefening van uw hersenen
  14. Gekristalliseerde Intelligence Waarom Aging Effecten het en hoe het te verbeteren
  15. Dog Runs Laat uw hond rennen en springen over veilig
  16. Under Siege van Information Overload
  17. When We trainen onze hersenen om te vergeten - het doet !!
  18. Hoe doen andere mensen invloed op uw hersenen en productiviteit?
  19. Eenvoudige brein oefening voor het gemak van het bereiken van succes
  20. Zwitserse Ski woning op een Roll